Les tableaux de background : Historique et personnalisation de personnages de jeux de rôles
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Pourquoi faire des tableaux de background ? Les Personnages-Joueurs (et les Personnages-Non-Joueurs principaux aussi d'ailleurs) sont plus intéressants à jouer quand ils ont des particularités qui détaillent leur passé (ou background), qui leur donne de l'épaisseur et sont de suite plus amusants à jouer. Que préférez-vous avoir à dire sur votre personnage? - 'mon personnage est un ex-agent secret' OU BIEN - 'mon personnage a une voix envoûtante et un sommeil léger. Un rhume ...Contient : bataille (4)(...) 16 s'est enrichi sur les prises de guerre; a volé quelques oeuvres d'art, etc. cauchemars à la suite d'une énormebataille17 a participé à unebataillehistorique vaincu à plate couture; ressasse sa défaite; 18 ses actions ont décidé du sort de la guerre ou l'ont raccourcie. héros de guerre voir en face: l'adversaire lui en veut. (...)
ne peut pas s'en éloigner sous peine de mort 3 a fabriqué en transe un mécanisme bizarre (taille téléphone); il contiendrait son âme maudit: échecs critiques 10% plus fréquents 4 béni: succès critiques 10% plus fréquents fait un cauchemar récurrent qui doit signifier quelque chose 5 fait des rêves prémonitoires, ne peut en général les interpréter qu'après coup vieillissement rapide 6 vieillissement lent, immortel présences et visions terrifiantes 7 expériences religieuses, visions qui lui donnent des indices maudit au combat: blessé dans chaque, toujours au coeur de labataille, etc. 8 béni au combat: sort indemne des plus grandesbataille, etc. maudit: les objets s'en prennent à lui; se brisent ou tombent en panne 10% du temps 9 béni: les objets marchent toujours, mieux Malchanceux: malus aux tests de Chance 10 chanceux: bonus aux tests de Chance toute la famille meurt d'une mystérieuse maladie avant 40 ans 11 toute la famille a une espérance de vie de 110 ans minimum, élevé par des démons; parents: êtres maléfiques 12 élevé par des anges; parents: saints personnages vampire: ne se nourrit que de sang 13 vampire: très séduisant (bonus), très fort possède un objet maudit indestructible (un livre ?), qui en de mauvaises mains ferait beaucoup de mal 14 possède une relique qui peut faire des miracles crise de possessions, à la limite de la possession totale par démon, être très ancien ou monstre. (...)